“哈哈,我知道了,接下来就兑换军队吧,拉法耶特他很快就会收到一份惊喜,敌人越打越多的惊喜。”
林皓达眼底深处闪过一丝冷光,镇静自若的拉开了兵种商城,开始自己的扩军计划!
13000点历史粉碎点,对林皓达来说无异于一笔巨款,全面战争系统名副其实,只有通过战争才能获得最大的利益,最初刺杀拿破仑获得的那点奖励,在战争面前只能算一个零头罢了,当然,战争造成的损失也不是杀死单个名人所能媲美的。
首先,林皓达查看了下新增加的轻骑兵/骠骑兵的价格,新出现的骠骑兵与林皓达之前抽奖得到的那一队骠骑兵同属一个兵种,属于常规的制式骠骑兵,就是价格实在太坑爹,60人马一队竟然需要300点历史粉碎点!
虽说骑兵的成本远高于步兵,但这差距也太大了点吧,100历史粉碎点160人一队的线列步兵跟骠骑兵一对比,真的是廉价到能让人做梦都笑醒……
“系统,根据我所了解到的资料,骑兵的训练成本似乎并不比步兵高出这么多吧。”
【全面战争系统出产的骑兵部队成本之所以高,是因为战马的培育成本远超于人类,系统出产的骑兵部队使用的都是标准的匹配战马,越精锐的骑兵部队使用的战马越是优良,哪怕是最普通的骠骑兵骑乘的战马也不是现实里拉车的马匹能比拟的,如果指挥官嫌弃骑兵部队昂贵,可以在该世界的产马区自行招募骑兵部队,成本会比系统出产的骑兵部队低一些,但忠诚度就要靠指挥官自己努力了。】
“算了,就我现在这个尴尬的地位,即便有闲钱养出一批骑兵部队,估计也会成为一群白眼狼……”
林皓达有心先暂时放下骑兵部队的招募,不过一想到骠骑兵在快速机动能力上的突出,以及敌后骚扰等方面步兵无法取代的地位,再次犹豫起来。
当想到那场夜战中,数十名骠骑兵快速点燃整个国民自卫队主力营帐的突出表现,狠狠一咬牙,用3000点历史粉碎点兑换了10队骠骑兵部队,总共600人马!
这些骠骑兵数量不多,但已经足以形成颇具威慑力的骑兵冲击集群,即便这些骠骑兵无法进行纪律严明的墙式冲锋,单纯的像是冷兵器时代的骑兵部队举着马刀杀上去,在关键时刻也是相当给力的!
毕竟林皓达并不指望用骑兵部队直接正面冲击敌人严密的步兵方阵,或是跟敌人骑兵部队正面硬磕……
或许等林皓达拥有后期更专业精锐的骑兵部队,才会考虑那种战术,这600名骑兵部队更大的作用是弥补步兵部队无法胜任的作战任务,以及在胜利后,扩大战果,彻底瓦解敌人的有生力量!