完全之后一气看完,有一气看完的爽快,跟更新有跟更新的乐趣,结果重要,过程也一样重要。
回去的车上,林依然并没有与张扬提起《神雕》后续剧情的事情,反倒说她舅舅在京城,因为听说了上次他说手游市场的事情,想要找他聊聊。
张扬有点心虚,不过这事避无可避,毕竟是林依然的长辈,所以回到家中之后,就开始做准备工作。
林依然的舅舅,也就是苏徽的弟弟,名叫苏诚,也曾是个「不务正业」的浪荡少年,后来接管了家族企业,也不大爱管事,捏住了人事、财政不放,具体事务倒不怎么操心,说自己是「将将的帅才」,又自个开了个游戏公司,叫做「大业」。
这自然不是林依然说的,而是张扬在网上找到的一篇关于苏诚的报道里看到的。
张扬记得,「大业」是隋炀帝杨广的年号,而后世对于杨广的评论,「其罪也彰,其功也卓,弊在当代,利在千秋」——这个舅舅该不会是自比杨广吧?
大业公司从成立至今十多年的时间里,先后从事过报刊、音乐、影视、门户网站、电子邮箱等许多领域,无一例外,全部暴毙。
反倒是当初苏诚觉得“这些我都不喜欢,干脆招人专门给自己做一款”的游戏行业,倒还不错,是如今华夏第三大游戏厂商。
苏诚由此而对游戏行业产生了极大的兴趣,家里公司赚多少钱并不在乎,但大业公司少亏了多少钱,就觉得自己完成了了不得壮举,转亏为盈之后,更是破天荒拿去跟爹妈炫耀,结果也可想而知,挨了顿臭骂。
张扬对于游戏了解并不多,因为他除了贪吃蛇、切水果之外,只玩过一款游戏,就是曾火爆一时的英雄联盟。
想到这儿,张扬心里一跳,赶紧去网上了解了一下当前的游戏市场,得益于版权保护,当今的游戏市场,多数还是靠卖游戏获得收益,而前世那种以腾讯为代表的游戏免费、增值服务收费的盈利模式,也曾出现过,但并没有激起什么浪花。
而至于英雄联盟这款游戏,自然更没有出现。
“啪!”
张扬猛一拍手,有点兴奋起来,思绪似乎回到了自己曾经在召唤师峡谷里面呼风唤雨的时代——想当年自己可是班上第一个打上黄金的大神啊!
不过问题随之而来。
游戏怎么弄?不懂!
据说英雄联盟是抄什么游戏的来着?不知道。
召唤师峡谷是什么样子的来着?都有什么野怪?英雄数据多少?兵线是什么机制……我要是懂这些,还能一直黄金守门员吗?
“洛神?”
“你准备一己之力把游戏数据都写出来?”
“呃……”
张扬兴奋的心情略一冷却,就意识到这事不妥,这可不比小说、诗词,他要是把所有的游戏数据都写出来,那就有点不大正常了,而且这款游戏之所以成功,也不在于具体游戏数据。
按他的印象,主要是一些同学的谈论,以及网上只言片语的印象,其一是易上手,对新手友好;其二是竞技性,金钱并不影响胜负;其三是自由度,虽然也有等级、经验设定,但绝不用担心一两个月没玩,就落后于其他玩家,最多适应一下版本改动而已。
当然,免费也是十分重要的一个因素。
更重要的是,这款游戏的背景设定,不断推出新英雄的机制,注定了它可以把全世界所有地区文化都吸收进来,这也是张扬看中他的最主要原因——绝不是因为他只玩过这一款游戏。
把游戏背景略作修改,就能够以此来推广汉文化影响力,当然,这个度一定要把握好,因为一旦太明显,很可能就会遭到西方意识形态的抵触甚至封禁。
这个方面可以学习前世,像春节限定皮肤、孙悟空之类东方背景的英雄这些方法就不错,不过可以适度增加一下。
更重要的是东方审美,那种东方皮西方核的东西一定要禁绝,要传播华夏价值观,免得所有英雄,包括所谓的中国风皮肤、LPL冠军皮肤都是西方面孔西方审美的情况出现。
这并不是说要把它变成属于华夏的游戏,而是剥掉西方文化入侵、价值观输出的部分,兼容并蓄,和谐发展。
如今的汉文化影响力并不足以支撑这样的文化输出,想要成功,还是要国际化,前期也可以根据不同的服务器做出不同的策略调整,后期游戏推广起来,联赛建起来,有话语权了,再改回来就是。
甚至就连皮肤修改器,前期为了推广,也可以适度的容忍,等玩家进坑了,再封禁就行。
鹅厂还有什么先进手段要学的来着?