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看到队友被一枪解决了,本来就不准备放过对面的两人,现在更加不会漏出意思破绽了。他们两个一左一右,从旁边的缝隙中,从底下悄悄摸摸的居然直接把对面的车轮胎给打爆了。
这下想要使用车辆来冲桥都不可能了,被打爆车轮胎的车辆,速度是可以提上来,但是特别容易打滑,根本不可能正常驾驶。
对面桥头现在也是两个人,形成了二对二的局面,不过实际上来说,应该是这边两个人卡住了对面两个人,而不算是正面交火。
现在他们想要过桥,肯定就必须要先把这两个人给干掉才行。但是如果这两人在他们不过来的时候,就躲在掩体后面不出来,他们也找不到任何的机会。
说到底就是看愿不愿意正面交战了,如果不愿意他们肯定就被卡死在安全区外面。拼一把。。。哪来的那么的拼的机会,对面根本不会给你拼命的机会。
最后也只能强行冲关,结果可想而知。。。
单亚夫看到在楼上的两人,其中的那名拥有重火力武器的玩家,现在已经到了另一边,从她这个角度是看不见他了。不过从之前他把手中的那挺轻机枪交给队友之后,应该不难猜出他还拥有另一把武器。
另一把武器是一把狙击枪的可能性更大,因为轻机枪还是算作一个近战的武器,而不是远程狙杀。真的想要用内格夫轻机枪进行远程点射,也不是不可以,只不过。。。毕竟本来设计就不是这种功用的,为什么强行使用总觉得有些问题就是了。
还有就是之前也提到过的一点,就是5.56的弹药伤害并不如7.62的。在保证精准度的情况下,还是使用威力更大一些的武器比较好。
因此单亚夫推断,对方手上现在的武器,最起码是一把kar98k。这已经算是最低限度了,最高。。。那可能就是反器材狙击步枪了吧,比如大名鼎鼎的巴雷特M82A1狙击步枪,这种武器本身的存在就是对抗装甲车还有坦克这种类型的装甲载具。
如果用来击杀人类,造成的见过就是,沾哪哪炸,打中腰部,直接一半的身体变成烂肉碎渣,根本没有活路。相比之下,似乎AWM还比较温和一些?大概。。。虽然伤害也是很大,但是相对而言的确感觉是小不少。
子弹的伤害一般是分为三个阶段,第一个阶段就是接触的时候,因为经过了高速的摩擦,在弹头的前方一定温度很高,能够使得很多东西都软化。然后就是接触到的伤害了,这个伤害也是最大的伤害,子弹的速度,产生的动力、热量,还有子弹的额外效果,比如子母弹、达姆弹、中空弹、爆裂弹等等一些特殊子弹的效果都会造成不同的情况。
最基础的效果就是那种炸裂式的开创伤口,简单描述的效果就像是你用拳头狠狠的击中沙袋,沙袋被击中的位置就会产生波澜,而这个波澜就会使之前产生的一部分力量冲击到这些受到的皮肉之上,碎裂、撕裂、炸裂,然后就受到了伤害。