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243 被处决的制作组

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还在回想这个boss“就是要秒人”的设计理念的时候,昆特听到坐在自己身边的其他人发出惊愕的喊声:

“wtf,boss死了!”

“别开玩笑了,怎么可能这么……快。”

把涣散的目光重新聚焦在屏幕上,昆特发现属于魔皇的血量条,的确已经走到了底。

在他看来几乎是不可战胜的boss,竟然在不到一分钟的时间内,就被恒星残骸做掉了。

看着屏幕上令人难以置信的情景,萨姆.昆特还有些不肯相信,随后便看到只有击杀boss之后才会出现的过关动画,已经开始播放了。

“好吧……我们输了。”

已经完全没必要再看下去了,在boss被击杀的那一刻,自己和自己带领的整个“处决小组”,便已经败倒在恒星残骸的脚下。

“老大,接下来我们该怎么办?这次补丁的事已经传开了,上面估计马上就要处理我们了。”

在赌约挑战结束之后,处决小组的成员们,终于开始考虑更加重要的问题。

昆特还没来得及回答,办公室的门便被猛地推开了,西装革履的秃顶中年男子快步走进屋子,脸上的肌肉都在微微抽搐:

“这次的事件处理结果出来了,你们现在,立刻,马上收拾东西,离开这间办公室,ac公司不再需要你们了。”

“……”

听到这种结果,纵使是一向坚持自己的“玩法”,从来不会妥协的处决小组成员,也陷入了短暂的沉默。

“好的。”

昆特第一个站起来,开始收拾自己的办公桌,把私人物品装到脚下的纸箱里。

尽管一向“特立独行”,但他其实也很清楚,自己这次的举动,的确对公司的声誉和业绩造成了损害,就算被炒鱿鱼,也完全是自作自受。

事实上,他早已对这个只顾迎合玩家的公司不感兴趣了:这家公司内部,都是些彻头彻尾的商人,游戏对于他们来说,只是赚钱的工具而已。

所以,就算现在离开,也没什么后悔的。

唯一遗憾的是,根据协议,《行刑者》的商标和版权,也都会留在ac公司,以后这家公司会找人开发一些蹩脚的续作也说不定。不过……

他不会后悔。

很快便收拾完毕的昆特,回过头看到自己的部下们还愣着,大声说道:“你们还等什么?跟我走!”

签完了辞呈之后,萨姆.昆特带领着整个小组的成员,走出ac公司的大门。看着门外宽阔的马路,有人问了一句:

“头儿,我们去哪儿?要去上次向我们提出邀请的ea吗?”

“不,ea不会要我们的。”昆特摇摇头。

还记得上次发布了《行刑者》的试做版本之后,ea和ac公司同时向处决小组递出橄榄枝。面对这两家每年都在竞争,堪称死对头的公司,昆特果断选择了风评较好的ac,拒绝了连年被评选为“玩家最不满意游戏公司”的ea的邀请。

——ea这种级别的公司,从来不缺游戏制作组。其中水平可以把“处决小组”爆出十条街开外的制作组也不是没有。他们是不会需要一个被仇家赶出去,又来投奔自己的“叛徒”的。

要是《行刑者》的版权和商标还在自己手中的话,去投奔ea倒是还凑合,但现在没有了版权,处决小组对于ea来说,就是毫无价值的。

所以,现在就算ea肯接收被扫地出门的他们,他们也肯定会遭受冷遇,只能被分配到某个角落里吃灰。

“那我们该怎么办?”站在昆特身边的年轻美工,脸上挂着沮丧的表情。

“我倒是有个想法。不过不知道你们愿不愿意陪我一起去。”昆特说。

“什么想法?”小组中的其他人纷纷提问。

“还记得上次那个《大三国战争传说》的制作公司吗?我觉得那家公司不错,而且他们还是新公司,可能会需要我们的制作组。”昆特说道。

“老大,你疯了吗?要去那个盗版泛滥的国家发展?就算我们在这里自立门户,都比那强得多吧?”一名程序员反驳道。

“没错,他们的游戏销量,的确和我们这里不值一提,《行刑者》的零头好像都比那个游戏卖的多。”昆特点点头。

然后,《行刑者》的制作人话锋一转:

“但是,你不觉得他们很厉害吗?在那样的条件下还能坚持做出高水准的游戏,不是热爱游戏的家伙,是不可能做到的。”

说到这里,昆特回头用带着些鄙视的目光,瞥了一眼ac公司的总部,继续道:“我不会强迫大家随我同去,而且还没联系那家公司,不知道他们的意向。在我联系他们的这段时间里,大家可以回家想一下,要去别的公司发展也没关系,我不会怪你们的。”

“那么就这样吧,大家再见。”昆特说着猛地向前跑了两步,拦下经过的一台出租车:“看来还是我比较快,伙计们。”

“该死的混蛋!”处决小组的其他成员,齐刷刷的对他竖起中指。r1152( )

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